华夏的网络小说虽然在许多人眼里是上不得宴席的狗肉,但从某个角度来说,却也有其独到的优势。其中之一就是能够迅速给读者带来自我精神的满足高,通俗的说就是yy。
而华夏的网文作者为了能够在激烈的竞争中脱颖而出,已经尝试过了许许多多的套路,其核心就是能够让读者获得更多更高频度更强烈更连续的爽点,简而言之就是能够yy得更爽。
当然这些所谓的爽点许多并不适合搬上大银幕,但是却也有许多可借鉴之处。其实所谓的爽点,究其根源,就是作弊,就是将不合理的设定套用在主角身上从而产生戏剧性的现象与冲突。
穿越,利用现代已有的科学知识、社会制度、乃至价值观改变古代时空,形成一种文明道德层面上的优越感,还可以增加许多现代文明与原生文化的冲突笑料,但是电影篇幅较短,用在电视剧上更合适一些。
系统,则是网络写手常用的偷懒模式,网络写手可以大幅度减少对剧情和人物主观能动性的思考和编织,同时,系统也附带着不劳而获的爽点以及接受任务、获得奖励的及时反馈嗑瓜子效应。但是系统最大的爽点在于其独有性,即“我有系统,你没有”,对于电影这类试听艺术来说,并不是很适合,而更适宜在小说、游戏类的更为私密的娱乐中出现。
签到,进一步提升了不劳而获的程度,让奖励爽点来得更快更直接,但是这样的设定容易导致后继乏力。
不死似乎不错,可以造成戏剧性的后果,但未免太单调了一些。
此外还有神豪流、迪化流、无敌流、升级流等等…
爽点与爽点也可以互相叠加。假若将穿越、升级、不死结合起来呢…
爽点结合,也意味着作弊强度的增大,这样假若不将主角放入一个极度绝望的氛围下,就会很容易显得儿戏。
林飞思考良久,说道“没办法,只能启动艾尼克项目了。”
“艾尼克?这是什么意思?”陆敏琪问道。
“就是allnu need is kill,aynik,”林飞解释道,“一个不错的高概念,简单直接、适合搬上银幕。”
“allnu need is kill,杀戮轮回,其高概念在于读档,类似《土拨鼠之日》,一个在轮回中反复杀戮,获得救赎的故事。”林飞说道,“结合了不死、穿越、升级、求生、解谜等爽点。虽然这个高概念不算新鲜,却足够有趣。但为了保密我们还是把项目名叫做艾尼克吧。”
陆敏琪点点头,“看起来不错,但是为什么你对这个高概念信心十足呢?”
“求稳。”林飞说道。“作为第一部商业大片,我不求票房能够卖到多高,但是一定不能亏。”
在林飞的原时空,《明日边缘》(ednfn)是道格·里曼执导的科幻动作电影,由汤姆·克鲁斯、艾米莉·布朗特等人主演,以神秘外星生物袭击地球为背景,阿汤哥饰演的少校比尔·凯奇首次出战就“折戟沙场”惨烈牺牲,但他却由于某种不明原因重获新生,在一次一次的生死循环中,主角与伙伴最终走向胜利。
《明日边缘》上映时,正好遭遇华纳高层换届,新任总裁不愿意让前任主导的项目《明日边缘》大出风头,在宣发上面卡了脖子。
另一方面,《明日边缘》遭遇了更名风波,制片方与导演道格·里曼觉得东瀛作家樱坂洋的原著《allnu need is kill》小说名字有些血腥,特别是kill一词,令人讽刺的是美国制片人认为在现实生活中有太多kill,不希望电影继续有这个词汇,在片场也一直用首字母缩写《aynik》来称呼这部电影,希望将其更名。林飞只能感叹原来美国人也有玻璃心的时候,
但是对于英语文明,轮回这个词