第171章 灵性信息交互原理的体现(3 / 3)

万族唯尊 古月哼哼 1670 字 2个月前

性就会相互产生干扰。

造成的结果要么就是干脆将其原本的灵力直接扰乱逸散掉,灵物的等阶掉落甚至干脆就变成凡物。

亦或者就是彼此冲突融合后,扭曲成为类似于灵药的异化灵力的灵力特性。

虽然没有异化灵力那么复杂异变,但是也很容易的在多种特性间变化,而且一旦接触到其他灵力特性,还会产生新的特性变化。

而大多数情况,这些异化的灵力都会直接将那些灵力直接毁掉。

这种灵力特性扰乱现象显然就是灵性之间信息交互造成的。

正常情况下,灵性之间本就有信息在交互,灵性本身的排异能力也可以处理这个问题。

但是偏偏灵器这东西打造出来是为了战斗或各种情况下使用的,自然必须要保证其安全可靠,至少也是一个相对的整体。

这就需要彼此间连接得非常紧密,贴合处最好是大力下也难以晃动半分。

而这样的需求,也就导致了本来只是简单的进行正常信息交互的灵力灵性们,因为本身的活跃,甚至会跑到人家体内去。

毕竟这些是灵物的灵力,而不是修士的灵力一样可以靠着修士的自我意识进行控制。

即使它们已经被灵物本身信息侵染,从一个自由自在的天地灵力变成了有家的灵力,但是没人管的情况下自然还是会时不时跑出门看看的嘛。

如果两个灵物之间有一定距离那还好,这灵物的灵力也就在其表面晃悠一圈,然后就会在其他特性灵力的趋同性号召下返回去。

万族唯尊