难想像这一击下去到底能够打出什么大数字。
尽管这些情况在以前都是妄想,但现在却真真切切变成了能够实现的玩法,陈狮对此还是挺兴奋的。
但说到底这些都只是猴戏玩法,在特定条件下完成的特定内容,并且观赏性十足,其实面对真正的战斗并没有多大用处,又或者需要很长的时间进行准备。
陈狮对于这样的做法还是有点抗拒,他现在想要的是各个职业的各种强大能力、天赋、技能都需要!
盾战士的锁血就很好,狂战士的血怒也不差,即便是生产职业的某种技能,陈狮感觉在现实的情境下也能发挥出不小的作用。
最后陈狮斟酌再三,下定决心将天赋点投给了武器大师的【完美格挡】、与魔械师【机铠武装】的前置技能【械动传感】。
完美格挡不用多说,只要持有武器,实力相差不是特别悬殊的话,陈狮每次格挡都能够大概率成功,就算不成功也能有效的降低伤害,是个颇为不错的保命技能。
主要是苦痛坚忍这个技能需要太多的前置了,陈狮感觉性价比不够高,还是以后超变了再回来点这些技能吧。
而魔械师的机铠武装,即便前置再多陈狮都是打算点下去的,毕竟能够全身上下武装机甲谁不爱呢?并且武装期间战斗力大幅提升,几乎是翻倍的收益啊!
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机铠武装后玩家就会转换成战甲形态,大部分武器的攻击会转变为战甲的攻击。
不仅特效炫酷伤害也不俗,是后期魔械师一个非常值得称赞的设计。
又能耍帅又强悍的天赋谁不爱啊,但为了以后着想,现在陈狮只能苦哈哈的点了一个暂时没什么用的械动传感。
械动传感也不能说完全没用,能感知所有具有魔力的金属物体并稍稍加以影响,在某种情况下寻找暗道或者破解机关会稍微有点用。
而技能方面陈狮也打算稍微配合一下天赋,完美格挡的触发条件是手中要有武器,而陈狮的幽冥扼剑术已经来到了Lv3,现在技能点还差一两点。
要是将所有技能点全部投到剑术这个技能上陈狮又觉得有点太亏,现在自己能够保持精英领域接近大师的剑术已经非常不错了。
至于刺客跟英灵召唤师的技能跟天赋,暂时还不是第二层的最优选,所以陈狮选择了在二十到四十级压制力比较强的——审判骑士!
审判骑士在队伍中的作用其实更偏向于辅助输出,技能组也有回血跟抗压能力,尽管后期奶量不如牧师,抗压能力也比真正的前排逊色,但前期压力不大的情况下表现非常好。
但因为审判骑士的上位职业还有更高的可能性,陈狮现在还没有达到解锁条件,也只能退而求其次了......
陈狮故意没有选嘲讽相关的技能,而是在支援型前卫的技能上点了几个好用的,包括了战斗回血、增益延续、还有审判时刻这些技能。
“呼......”陈狮长长的舒了口气,技能越多的话耗费的心神跟搭配起来的用法也就会不一样。
但游戏世界不同于现实世界,一些以前无法做到的事情在这里却可以自由组合,这也是为什么陈狮没有选择游戏中那些猴戏搭配的原因。
而且要知道,陈狮现在每升一级的技能点跟天赋点都要比正常玩家更多,即便用光了也只能点那么多技能,足以看出来天赋树跟技能表的复杂程度。
陈狮翻身下床,检查过一遍感觉没有问题之后才放心了下来,这次来王都瓦尔哈拉真的是赚的盆满钵满啊。
而且还有很多意外收获,比如......
陈狮将背包中的藏宝图拿了出来,这幅藏宝图上面字迹略微有些模糊,写写画画的痕迹也很严重,看