只接着一只的从地洞里爬了来出来,兰德尔探险队和伊莫森的仆从军看得头皮发麻。
四百多只挥舞锋利节肢的异形虫还算不上虫潮,可它们嘶鸣着一起冲向荆棘丛,自有一股令人心惊肉跳的气势。最糟糕的是,虫母到现在为止还未曾现身,一场惨烈的厮杀已近在眼前。
经历过蚁灾和屠魔血战的纳尔森并没有把区区几百只虫子放在眼里,他反而好奇这些虫子准备怎么突破食虫荆棘屏障?
然后他看到了答案。八肢虫群以一种相同的频率震颤头顶的两根触须,它们在接受虫母的统御,灵能将它们联结在一起。
虫群是一个整体。虫群的超凡天赋就是灵能。
接下来,所有人都看到了让他们无比震惊的一幕。许多八肢虫在冲锋的过程中用锋利的节肢砍掉自己的脑袋,等虫群靠近荆棘屏障的时候,它们的数量已锐减了一大半,但幸存下来的八肢虫身上原本黯淡的花纹变得鲜艳醒目。它们的速度更快,力量更强,头部周围的空气出现一层肉眼可见的波纹,那就是格罗斯虫族特有的灵能力场。虽然灵能力场看起来很薄弱,却足够帮助八肢虫隔离变异荆棘散发出来麻醉花粉。
两百多只八肢虫接二连三地跳过荆棘屏障,扑向躲在后面的入侵者。四头食人魔蛮兵丢下来不及投掷出去的大石块,操起粗大的树干,咆哮着反扑虫群。
格罗斯虫群不会因为同类死亡而降低灵能总量,相反,死去的虫族越多,虫母可以分配的灵能力量就越充沛。虽然八肢虫是虫群最基本的战斗单位,同类的死亡让剩下的虫子更加强大,甚至能放出一层薄弱的灵能力场,但灵能对于八肢虫最大的用途是临时提升基础属性。
剩下的两百多只八肢虫已经有能力撕裂食人魔的蛮皮术。强烈的恐惧感超过食人魔蛮兵的心理承受极限,反而激发了它们血脉中的狂暴因子。四头食人魔蛮兵率先朝敌人发起凶猛的反攻,也瞬间拉开血腥厮杀的序幕。
食人魔、熊地精、异化暴熊、异化猫猿、野人猎头者和八肢虫群撞在了一起。鲜血飞洒,残肢乱飞,兰德尔远征军及仆从军在人数和环境上占据优势,但他们发现八肢虫越杀越强,原本三头异化猫猿就可以撕碎的八肢虫,现在劈死猫猿就像砍柴一样轻松。
一些闪避动作格外敏捷的八肢虫已甩开了对手的纠缠,把位于后方的兰德尔探险队卷入短兵相接的战斗。
伊莫森把最后50只异化猫猿放出去迎敌,可它们显然不是这批八肢虫的对手。纳尔森扬起一对精金斩首剑,招呼道“后队保护牧师和伊莫森阁下,前队跟着我上,要尽快把这批虫子全都杀掉。”
这些虫子存活到最后的实力最强,前方战场杀虫子杀得多了,后线的压力就变大。说不定,幸存的八肢虫能伤害到两位施法者。反之,探险队把后线的虫子尽数杀光,前方作战的仆从军将消耗最后变强的虫子。
纳尔森不打算继续拖延,手中的精金斩首剑挥出一圈圈环形剑光,瞬间将6只八肢虫拦腰切断。其他人各有斩获,大家以为实力最弱的剑士陶德今天表现尤其抢眼。他脚步连转,手里瞬间洒出7、8道笔直的剑光,速度快到好像他长有几条胳膊,剑锋贴着异化猫猿的身体边缘,连续刺死2只异形虫,竟然没有伤到被他当成肉盾的异化猫猿。
陶德剑中有神,快剑无双,千锤百炼的技艺让他以最小的力量,最快的速度给予对手最大杀伤,就算资深青铜骑士稍不留神也会折在他的剑下。他杀死的八肢虫仅次于纳尔森,就连红狼和克劳斯都不如他。
只可惜,陶德没有红狼的战斗直觉,也不像克劳斯那样能小范围内稍微感知元素变化。陶德刺穿第五只八肢虫的胸膛、脖颈、头部,又斩下两根锋利节肢,便转身杀向下一个目标。然而,这只理应毙命的虫子竟没有死,朝陶德的后背扑了过来。