二百八十六:部门合并(2 / 2)

没有明说,游戏部门都是一群骄兵悍将,他想做武侠网游,就要从那些武侠单机工作室里选人,那些有成绩在身,自认为对朱雀有大功的小山头可并不怎么服气他这个老好人。

若是李阳在的时候,说要抽他们的精兵强将做游戏,那是只要一句话吩咐,就能让那些桀骜不驯的家伙把压箱底人才都送过来,可是自己当时和钱文晔想做武侠网络游戏,却被那些家伙们推三阻四。

听了熊志义的回答,李阳皱了皱眉头,但没有继续追问,而是继续看手中的资料,熊志义顿时松了一口气,这个朱雀有名的老好人丝毫没想过,可以趁这个机会告状,好敲打一下当年给自己下套的家伙们。

熊志义就是这么一个老好人,这样的老好人确实没人讨厌,但也确实没人害怕,压不住游戏部门那些骄兵悍将,而钱文晔就更不必说了,年纪太轻,根本不能服众。

李阳不知道熊志义那复杂的心理活动,他只是开始仔细看钱文晔的另一款游戏作品刀塔联盟的资料。

只见李阳一边看一边露出了笑容,这臭小子信心很足啊,这款游戏明显是对着自己操刀的英雄王者来的。

英雄王者是李阳离开朱雀网络部门前,亲自操刀的最后一款游戏,当时李阳自信满满的说:「只要有这款游戏坐镇,朱雀再怎么着,十年内应该不会缺钱。」

然后就甩手走人了。

就如李阳所说,这款游戏拥有惊人的生命力和赚钱能力,即便到了移动时代,移植到手机上上的英雄王者,也依然有着绝对的统治力。

但是它也不是没有问题,一直有人嫌弃朱雀的英雄王者过于简单,高手和普通人的差距拉不开,观赏性差,钱文晔就推出了这个刀塔联盟,上手难,但是高手玩起来,也过瘾的多,观赏性也强。

这两个游戏真是每个都正好戳中了朱雀曙光游戏的痛点,钱文晔这家伙用了最小的力气,抢占了最大的游戏市场。

李阳无声的赞叹了一下,想起了第一次跟他见面时的情况。