唤系统老者进行询问,貌似关系到属性啊、物品啊之类的一些东西,系统老者还是在有意回避的,有时候还是会推脱说将来就会知道云云。
不知不觉之间朱闻天基础属性已经有10项,而衍生属性已经有14项了,朱闻天发现自己已经很长时间没有特别关注过自己的人物属性了,于是把属性面板调了出来。
“宿主朱闻天人物属性面板(86):
基础属性:
1判断:(77)。取向正向的初级判断能力,基础性判断正确率提升。
2抉择:(79)。取向正向的初级选择能力,基础性选择正确率提升。
3耐力:(80)。体力、精神方面初级耐受度。
4责任:(74)。取向正向的初级责任意识。
5分析:(75)。初级事态、理论分析能力。
6统帅:(76)。初级团队统帅能力。
7勇气:(72)。勇往直前初级气势。
8理性:(71)。客观处理问题初级。
9逻辑:(70)。初级逻辑能力。
10情怀:(68)。初级气魄和胸怀。
衍生属性:
1手速:(71)。初级迅捷的出手速度、手动速度。
2骑术:(78)。初级马匹骑乘能力,初级机动车、非机动车驾驶能力。
3结算:(76)。初级账目汇总能力。
4语言沟通:(77)。初级语言运用于交流能力。
5玉石鉴定:(77)。初级鉴定玉石能力。
6数理模型:(75)。初级建立数理模型能力。
7台风:(63)。初级舞台展现能力。
8投资:(69)。初级投资并取得盈利能力。
9双赢:(63)。初级商业合作共赢能力。
10薄利多销:(62)。利用价格优势提升销量的初级市场操作能力。
11市场调查:(66)。初级市场调查能力。
12反哺市场:(61)。初级孕育市场商业能力。
13大六壬:(0)。相关能力封印。
14识女:(61)。初级识别异性能力。
科代表币:元。
”
朱闻天盯了一会儿任务属性面板,最终弄了个似懂非懂。
很明显属性固定的时间影响了其熟练度高低,有一些属性在场景体验之中得到了提升,但是场景中未得到提升的一些属性,基本上也在现实锻炼中得到了提升?反正熟练度是有提高的。
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历史科代表