第四百六十五章:运气问题(2 / 2)

们的专注度和集中度都不可能会比场上的选手更高。

“其实是我的问题。”唐夙接着说道。

“不,是我的失误。”秦御知道,虽然这波真的是运气使然,但大龙被抢无论如何都是打野的过错,这个他也不会推脱。

“没。”唐夙也知道秦御会错了意,她并不完全是想要强行揽过责任。

“大龙升级的时间我能算到的,刚刚我确实也疏忽了。”

在英雄联盟里,大龙从出生开始,每过一分钟就会升级一次,并且每次升级都会增加180点血量(没找到s10是不是这样,就按现在的来算啦)以及8点攻击力,所以这个情况其实是完全可控的。

但在比赛里计算大龙升级时间改变惩戒策略的难点其实在于:

比赛进行到要拼惩的时候,很少人会去看右上角的时间,以及双方都没办法控制击杀大龙的时间到底是升级前还是升级后。

甚至有很大一部分职业选手都不知道大龙多久会升级一次,以及每次升级会增加多少血量。

“哎——”

“ark这运气,真的太差了。”米勒看着面前大屏幕特意放慢了几倍速而显示出大龙升级增加了血量的情况,只能默默叹了口气。

本赛区的导播就是为本赛区的选手和观众考虑。

发现抢龙的真正原因,导播第一时间就做好了大龙升级镜头的慢动作,当即帮秦御沉冤昭雪。

“大龙升级??日了啊!”

“道歉!都td给我道歉!”

“难道这就是主场魔咒吗。”<真是狗运啊,这种事他们都能遇到??”

“只要迟一秒,迟一秒升级就好了!啊啊啊啊!!”

“靠!我真的要吐血了。”

“那这把寄了,二比一,总决赛上想要连续扳回两局基本不可能的。”

“......”

而丢了大龙buff的ark也确实再度陷入了和上一局一样的境地,视野丢失,野区被侵占,三路兵线被一齐压进,多个外塔沦接连陷。

原本均势的对局瞬间陷入了巨大的劣势。

真正的强队基本是不会在这种时候出现失误的,就算高强度比赛会大量消耗选手的体力和精力,但第三把比赛也远远不到时候。<当然算是一支强队。

没给任何机会,在获得了大龙稳稳滚大雪球,在三十三分钟结束了比赛。

双方比分。

二比一。