第三十四章. 口袋阵,一波流(3 / 4)

安排。”

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旗帜在西里尔头上飘扬,他策动梦魇马急奔于雪地中,哪怕脑后满是骨头碰撞的“咔咔咔,嗒嗒”的响声,也没有丝毫的紧张。

阿茨克提出了一个大胆而有趣的想法,虽然比之前的那个计划要危险了许多,但不得不说,这个新的、也就是他们正在执行的计划,才更加戳中他!

若是以游戏用语来说,那这个方案就叫做:

一波流!

整个计划与原先的方案大致相同,口袋阵还是那个口袋阵,同样是引亡灵入包围。

但区别在于,原先的方案他们一个一个亡灵据点打过去,但这个计划里,口袋阵要承受的,却是三个据点所有的亡灵!

一次性清空所有的亡灵,这就是“一波流”!

这个常用于副本的术语在此刻却是完美地匹配了他们的计划,而如何将另外两座据点的亡灵引出,这自然要稍稍依赖一下队伍中的“精锐”了。

全军唯二两名职业级,西里尔·亚德里恩与莱昂纳多,共同从北据点出发,而后一人分引开一座据点内的亡灵,通过溢散出的魔力吸引亡灵注意,最后在口袋阵的底子:盾兵阵前汇合。

西里尔不得不承认阿茨克着实给他带来了一份惊喜——拉罗谢尔绝大多数指挥官的军事风格与奥圣艾玛其实一脉相承,都是那种讲究按着常用战术走求稳的思路。

但阿茨克的思路,远比那“绝大多数”要更加开阔,也更加疯狂——今日他敢以七百人对三座据点的亡灵兵力,来日他就敢以一军对三军!

真够野的啊,阿茨克——没想到你披着军事学院的皮,内里干的事情却如此带劲!

而事实上西里尔对这种引怪的流程再熟悉不过,本身游戏里游荡者就常常要负责引怪的任务,而他独行为了省事,更是尽可能地追求一波。

将怪物大量聚集后通过陷阱集群杀死,效率极高,唯一的缺点就是费钱。

现在重操旧业,颇有一种得心应手,“青春回来了”的感觉。

倒是另一位负责引怪的职业级就心里接受能力没有那么强了,莱昂纳多堂堂职业级居然得带着一群骷髅兵散布,实在是有些难以接受。

“不过这数量……比想的要更多啊。”西里尔回过身瞥了一眼,甩手一剑将一名亡灵砍飞,哪怕已经被莱昂纳多分走将近一半,跟在身后的数量还是要比想得更多。

如果按这个规格来看,这三座据点的亡灵数量已然破千——

对西利基军来说,这倒是足以成为一个考验。

而这种精神力水平的亡灵法师,也让西里尔稍稍警惕。

旗帜依然在他头上高悬,这是给口袋阵的指挥阿茨克做示意用的。转眼间已经冲至了西南的那座据点门口,望着那紧闭的“村门”——这座据点显然获得了那名亡灵法师更多的青睐,已经有着据点的模样。

“梦魇。”他低声道,身下的战马立刻给予了他回应,黑红的火焰一瞬间自梦魇马的身上纵跃而起,化为一团流炎,轰然砸向前方的石门。

这团流炎触及石门的一刻,立刻将其熔尽,连带着门边倒霉的两三只骷髅一起,连骨灰都没剩下。

而梦魇马随之一跃而入,与此同时西里尔毫不犹豫地开启“复苏之风”,鼓荡的生命自然之力对亡灵来说就像是黑暗中唯一的烟火,顷刻间将周围所有的亡灵都吸引。

如果单靠西里尔自身,他本身身体的特性可能会让亡灵们都注意不到他的存在,只有这样的手段才能引怪。

至于那一边的莱昂纳多——职业级骑士的血肉之力就是一份香馍馍,又有哪个亡灵不愿意上去啃一口呢?

他身后的亡灵越聚越多,越聚越多,像是奔