七个攻击魂技,而且还并非是全在同一武魂或者魂骨之上的攻击魂技,先不提这种无间断式的释放魂技对于魂力的消耗程度。
就算其他魂师可以做到一次性释放如此多的魂技,他们也没有办法做到如此完美的技能衔接。
单武魂者还好说,武魂技能与魂骨技能再怎么说也是两个系统,因此在释放时并不会有太大的矛盾点。
但双生武魂者想要做到比比东这样却难如登天。
如果要问原因,那还得从双生武魂的收放说起。
凡是双生武魂的魂师,都拥有一个十分苦恼的事,那就是两个武魂无法瞬间切换。
即正常的双生武魂魂师在切换武魂之时,需要先收回已释放的武魂,待当前武魂完全收回后,才能再次释放另一个武魂,最后进行器武魂的显现或者兽武魂的附体。
其实这并不是一……个多么繁琐的程序,但确是一个必须要经过的程序,哪怕这个程序十分简单,可也需要一定得时间去完成。
而这段时间恰恰就是魂师们所缺少的。
斗罗大陆中,几乎所有的魂师都明白,在战斗中,特殊是生死战斗之中,无论是低阶魂师,还是高阶魂师,生与死往往只一念之间。
有时候,哪怕只是一秒钟的耽搁,也可能会让你成为敌人的手中亡灵,相反,如果敌人出现一秒的停滞或者愣神,那你也能瞬间掌控局势,哪怕无法直接击杀,也能重创敌方。
因此,除了比比东之外,其他的双生武魂虽然也拥有两种武魂,但其实每一场战斗之中,在大部分情况之下,他们也只能使用其中一种武魂。
哪怕在战斗之中,他们突然发现自己的另一种武魂可能会更加适合这场战斗,或者另一个武魂中的技能拥有扭转局势的能力,他们也不能,也不敢切换武魂。
因为,没有任何一个魂师,敢在一场生死之战中耽误一秒的时间,更何况大部分魂师切换武魂所消耗的时间可不止有一秒。
这就导致双生武魂的魂师一旦进入战斗状态,那几乎就不太可能会去切换武魂了。
哪会像现在的比比东一样,如此任性的切换武魂,可谁让她能够完全忽视切换武魂的中间程序呢。
打个比方,比比东的无间隙切换武魂技巧就像是一个快捷键,普通的魂师必须按照流程一步一步慢慢完成武魂的切换,而比比东只需要轻轻一点这个快捷键,所有的程序就能够在一瞬间完成。
也正是因为拥有这个技巧,比比东才能成为最强大的双生武魂的魂师。
不……除此之外,或许还有一个原因。
众所周知,双生武魂在斗罗大陆中可是十分罕见的天赋,一旦出现,便意味着一名绝强魂师的诞生,当然,也可能只是昙花一现。
而之所以说可能是昙花一现,自然是因为双生武魂在附加魂环上的弊端,也可以说是双生武魂者的限制。
其实这点知道的人十分之少,哪怕唐昊也只是略知一二。
而这个限制便是双重魂环的附加,即两个武魂都需要附加魂环。
之前便有所介绍,魂师附加魂环是需要考虑体质问题的,正所谓九为数之极,正常的魂师附加九个魂环便已经达到了人类肉体的极限。
而双生武魂的魂师,在理论上却要附加总共十八个魂环。
这就意味着,双生武魂的魂师必须打破肉体极限,才能后附加更多的魂环。
当然,不考虑体质问题便直接强行附加也是可以的,但后果却不是魂师们所能承受的。
因为一旦强行附加魂环,其后果只有两种,一种爆体而亡,另一种则是根基大损,哪怕不死也会成为半残,可谓是生不如死。
在整个斗罗大陆的历