勾子也随后出手,不是打向的奎因,而是螃蟹。
有反应时间就是不一样,锤石已经做得很好了,但即使如此,想要控住螃蟹也并非想象中那么容易,因为螃蟹还留有闪现。
啪。
第一时间闪走,同时瞬间技能全交,狂轰复仇之矛。螃蟹的暴发还是很高的,而这个时候复仇之矛的身边也没有人保护,看起来螃蟹似乎得到了一个不错的环境,哪怕他即将被海浪冲起。
另一方向,酒桶被换到了奎因和蛤蟆的前方,稍稍愣了一下之后打算留人,就发现残血的蛤蟆张开大嘴一口将奎因吞下,闪现过墙。
居然一个人都没留到!
酒桶拍了下脑袋,他这个时候如果还有一个闪现,对面两人都要死啊,可惜追不上了。这么多的控制,楞是被对面一个大招加两个闪现全部逃掉。
噢,倒也不是全部,身后出现了一个提莫,正在追着他射,实在恶心。
局长眼睛都红了,干脆和泰坦一起追杀提莫,可还没走两步,嘭的一声,蘑菇爆炸,又被恶心了一把,只能无奈撤回。而这个时候的螃蟹,虽然被锤石撞击过来并且框大,伙同复仇之矛追杀,但却仍然没有死,在传送过来的炼金护送下残血回到塔下,命也是够硬的。再加上复仇之矛被打了一套,状态并不好,不敢顶着炼金上。
“怎么打成这样?”
骆驼真是无语了,这一把他真的很郁闷,没留到人其实应该是他的锅,如果大招开晚一点,至少可以杀掉螃蟹或奎因其中一人,那这一波还不算亏,甚至可以拆掉对面中路一塔。
可就是因为那个大招没能取得应有的作用,导致酒桶什么用处都没有,对方一个闪现就把他搞懵逼了。
其实他大可不必自责,rs发动这一场攻势,虽然看似很危险,但位置却是很好的,除了提莫和奎因之外,其他人都手握闪现,说起来他们做得已经很不错了,照孙昊的意图,杀掉光辉赶紧离开的时候,应该不需要交掉这么多闪现。
tg不满,rs同样不满,特别是螃蟹,双招全交,之后想要发育就更加困难了。不过还好,这一波还是赚的,至少rs的目的达到了。
炼金断兵,正如之前观众所料,不是为了针对泰坦,只是要拖tg的节奏。如今将中路抓死,并不仅仅是一个人头而已,因为接下来他们可以再次对野区进行控制。
其实在抓之前,孙昊就已经布下了蘑菇阵,可惜情况不如他所预想的那样。在他的想象中,tg会晚来一点点,那么就不会是现在这种慌不择路逃走的状态,而是引君入瓮,虽然酒桶有扫描,但是在追击的过程中不可能做到面面俱到,只要踩了蘑菇,说不定有反打的机会。
那么收获就不止是一个光辉了。
可惜啊,tg的速度真的太快,如果光辉再撑一会,哪怕只有几秒钟,rs这波要爆炸,毕竟看到一个残血的目标人物肯定不会在第一时间选择撤退,那么结果自然会大不一样。就算rs的人有闪现,难道tg的人就没有么?也就只是一个酒桶而已,他冲在最前面并不是一件好事。
有时候即使区区一秒钟,也会带来毁灭性的打击,简直是在走钢丝。
这一波很打击tg的士气,虽然他们已经将下野区的控制权重新拿了回来,并且最大限度的压缩了螃蟹的发育空间,但是光辉死亡却造成了一道阴影,而且他们发现上野区的视野全部丢失。
骆驼意识到了这个问题,眉头皱了一下,如果再针对下路,他不敢出门啊。他之前就已经想到rs会来抓他,因为那是一个机会,但是却是出乎意料的抓了中路,可是这给他提了个醒,rs之后要抓他并不难。
如果炼金再来断兵,他怎么办?光辉现在需要补发育了,那将酒桶的重心放在上路,下路又如何再去针对?
他突然吸