第八十三章 极限塔下单杀(2 / 3)

蔡鑫鹏一惊,以他现在的血量如果中一标,豹女可以直接扑进塔,先死的肯定是他。便赶紧将鼠标朝上方点了一下,不过就在这个时候,却发现豹女的标抢慢了一拍,而且出标的方向正是他点鼠标的位置。

“平a取消?”

毫无疑问,刚才豹女的那个动作只是在攻击刚到达射程中的小兵而已,随后瞬间取消,再甩出标枪。

看起来后出手似乎更容易躲,但事实不是这样的,会使得用鼠标操控方向的人产生误判,再反应过来时就不止是慢一拍那么简单。而且还是在对方放技能的同时做出假动作,也会延后对方的反应时间,争取到一些命中机会。

一瞬间的节奏改变所带来的影响会很大,先出手绝对比后出手要容易躲,而且不止一点点。

更何况,孙昊的走位故意往上,那么造成的效果就是,妖姬要走位躲避也一定是往上,绝不会往下。因为从豹女的位置来说,标枪要出手,肯定是由上打下,这种时候要躲,谁会顺着往下走?百分之一的机率都没有。

在这个前提之下,预判的精准度会相当高!

噗。

妖姬反应不及,中了个结实,只不过距离并不是太远,伤害还不足以击杀。但豹女已经变成豹形态扑了上去,将妖姬推倒在了塔下。

“操!”

蔡鑫鹏不禁捶了下键盘,之前那么久只中过一标,而现在这么关键的时刻,他居然中了!对方这是什么样的运气?也太好了吧。不过还好,虽然他先死了,但豹女也要死,因为豹女的血量经不起塔的一下伤害,这是一个互换的局面。

然而就在所有人都这么想的时候,只见豹女在扑死妖姬的瞬间就闪现出塔,而刷新后的一秒的cd时间也到了,再扑到了前方一个小兵的身上,飞快逃跑。

整个过程中,塔的光球一直跟在豹女的身后。

很多人不理解这是为什么,干嘛要做这种无谓的挣扎,根本不可能跑掉的啊,难道还想逃过塔的狙击?开玩笑嘛不是。就算想跑,也可以直接扑出去嘛,死了也值啊,白亏一个闪现。

就连一直很佩服孙昊的王渊也皱了下眉,这个闪现交得莫名其妙,名副其实的死亡闪现。

只有孙昊本人面色淡定,此时按了下r键,再按了下e键,给自己奶了一口血。

嘭。

塔的光球终于打到了豹女的身上,没死!

“不对,还是要死,后面有小兵的攻击!”解说此时叫了一声。

果然,豹女因为是越兵线杀人,不管跑得再怎么快,小兵还是会攻击他的。就如塔的光球一样,小兵的攻击同样躲不掉,只不过当那些光束都打到豹女身上的时候,全场的观众都呆住了。

依然没死,还剩一丝血!

直到此时,大家才突然明白孙昊为什么会交闪现,因为如果不交闪,就算跳出塔的攻击范围,远程小兵也会打出两轮伤害,必死无疑。而如果交闪,则只有一轮,那么随后跑进兵线后面,还有一丝活命的机会。

只不过,这计算得也太精确了吧!

解说已经无话可说了,观众们也都是面面相觑,表示不敢置信,这一定是个巧合,而不可能是计算。但是,如果不是,那他为什么要交闪现?

这还是人吗?

其实他们并不知道,孙昊别看表面淡定,实际上也捏了一把冷汗,因为情况并不像观众想象的那么简单。

他之所以疯狂逃跑,除了因为拉开距离不让小兵打出更多伤害之外,还有一个更重要的原因,是他没蓝加血了,哪怕他在之前已经喝过蓝。

没有蓝,血加不起来啊。不过他看了一下蓝量,发现只要再坚持一点时间,就可以赶在防御塔打中他之前将自己的血量奶起来,这才交闪玩了命的逃跑,以拖延防御塔打中他的时间。